一、新增系统-命魂
1、命魂玩法内容:
a、命魂属于魂石系统的一个分支,玩家需满足魂石总积分270分开启
b、命魂系统包括:命魂、强化、分解
c、命魂:一共5个部分:苍龙(攻击力)、朱鸟(生命值)、玄冥(防御力)、白虎(暴击力)、祥瑞(内功值),命魂获得途径:普通召唤(首次召唤免费)1-6星随机,十连唤魂(首次十连必一个5星,十次十连后必给一个5星以上);
命魂有套装属性,不同套装件数的属性可叠加;
命魂有初始星级,最高为6星,初始星级越高,属性越高;命魂PK死亡不会掉落
d、强化:命魂强化需消耗道具“净魂石”, 净魂石只能分解命魂获得; 命魂不仅有主属性还有最多可拥有4条附属性;命魂一共可强化+15;如果命魂没有有初始附属性,可在强化+3、+6、+9、+12的时候随机获得一条附属性,如果命魂拥有初属性,强化+3、+6、+9、+12时会随机强化其中一条已有的附属性
e、分解:命魂分解只能分解命魂背包内显示的;强化后的命魂也可以分解,但只返还一半的消耗;分解不同星级命魂可获得不同数量的净魂石,星级越高获得净魂石越多
二、优化内容
1、优化每日目标-老账号角色无法资源找回的BUG
2、优化攻城战开启时间:攻城战开服第四天或合服第四天自动开启;攻城战20点-20点10分为摧毁城主雕像时间,20点10分-20点30分为皇宫战斗时间
3、优化洗练-调整洗练/分解开放时间提前至第7天
4、优化装备交易-每天每人交易装备数量有上限
5、优化开服活动-消费夺宝、消费排行、充值排行榜单为实时刷新
6、优化寻宝仓库回收(同步装备回收)